Si hay una mente creativa que siempre resulta desconcertante por la precisión con la que predice nuestro futuro, moldeado por la tecnología, es Charlie Brooker, creador de Black Mirror. En la serie, ha explorado todo, desde el duelo digital y la popularidad impulsada por algoritmos hasta las máquinas de matar autónomas.
Entonces, cuando Brooker comienza a proponer de manera informal una reinvención de la experiencia del cine impulsada por inteligencia artificial, vale la pena prestar atención.
Durante una entrevista en el escenario del Festival de Televisión de Edimburgo de 2025, Brooker lanzó una idea que sonaba a broma y a advertencia. Para paliar la caída en las ventas de entradas de cine, sugirió escanear los rostros del público al entrar en la sala y luego usar IA para proyectarlos directamente en la película que están a punto de ver. No metafóricamente, sino literalmente.
“Imagínense que van a ver En busca del arca perdida y no saben si van a ser Indiana Jones o un nazi derretido”, le dijo a la multitud.
Ese comentario llegó en agosto. Apenas un mes después, la realidad se apoderó de todo. OpenAI lanzó Sora 2, con la función Cameos que permite a los usuarios insertarse en mundos de video generados por IA. Los videos inundaron las redes sociales casi al instante, y la gente se sumergió con alegría en escenarios de películas famosas. Una vez más, Brooker había esbozado el futuro antes de que llegara por completo.
Lo que Brooker realmente estaba analizando era cómo la gente consume actualmente contenido de IA. "Es revelador, ¿verdad?, que muchas de las imágenes generadas por IA que vemos sean una mezcla de otras cosas", dijo Brooker.
Esa cultura del remix funciona de maravilla en teléfonos y redes sociales, pero llevarlo a un espacio cinematográfico compartido es algo completamente distinto. Puede que existan las herramientas, pero el cine siempre ha tratado de entregarse a una historia, no de ver la propia cara mirándote desde la pantalla.
Esa desconexión abre preguntas sobre la privacidad, el consentimiento, los derechos de los artistas y si el público realmente quiere este tipo de personalización cuando compra una entrada
La historia no está precisamente del lado de las "mejoras" radicales del cine. Los cines ya han probado la narrativa interactiva, incluyendo el concepto de "elige tu propia aventura", algo que el propio Brooker logró con éxito con Bandersnatch en Netflix.
En los cines, sin embargo, nunca tuvo éxito. El 3D perdió su brillo rápidamente y experimentos como la aplicación holandesa de 2013, que sincronizó los teléfonos inteligentes con la experiencia cinematográfica, no lograron hacer mella más allá del estatus de novedad.
Los académicos tampoco están convencidos de que esto sea lo que buscan los cinéfilos. Sarah Atkinson, profesora de medios cinematográficos en el King's College de Londres, afirmó: «La gente no va al cine simplemente por estas cosas».
Julian Hanich, profesor de estudios cinematográficos en la Universidad de Groningen, se hizo eco de esta preocupación. «El placer de ver una película se basa en parte en la posibilidad de sumergirse en un mundo diferente», explica. «Si ya formas parte de ese mundo gracias a la IA, resulta un tanto contradictorio».
Esa vacilación parece ser compartida por los expertos de la industria, y el propio Brooker probablemente sería el primero en admitir que el concepto está plagado de problemas logísticos y éticos.
Aun así, los estudios no ignoran este espacio. La señal más clara llegó cuando Disney llegó a un acuerdo para ceder personajes de Frozen y Toy Story a Sora, con destacados vídeos generados por usuarios que aparecerán en Disney+. No es exactamente la visión de Brooker de entrar al cine y descubrir que te han elegido para la película, pero se acerca lo suficiente como para resultar surrealista.
A principios de 2025, la idea de que los superfans de Disney pudieran protagonizar cortos generados por IA alojados en la plataforma de streaming del estudio habría sonado a ciencia ficción. Ahora es solo un titular más.
Vía: Fecha límite

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