¿Qué ocurre cuando un par de maniquíes de pruebas de choque se dan cuenta de para qué fueron construidos justo segundos antes del impacto?
Ese es el gancho interesante que se encuentra en el centro de Crush, un cortometraje de animación 3D de 2014 creado por Malek Rizkallah como proyecto final para el programa de Animación 3D y Efectos Visuales en la Escuela de Cine de Vancouver.
Rizkallah explicó: “‘CRUSH’ es mi proyecto final del programa de Animación 3D y Efectos Visuales de la Escuela de Cine de Vancouver. El cortometraje toma un objeto familiar que todos hemos visto innumerables veces y le da una dosis inesperada de vida, emoción e instinto de supervivencia”.
Aplastar narra la historia de dos maniquíes de prueba de choque que están siendo ensamblados y preparados para la inevitable colisión que se avecina. Todo cambia instantes antes de la prueba cuando una chispa eléctrica accidental los devuelve repentinamente a la vida.
Comprenden de inmediato la terrible situación en la que se encuentran y, a medida que se acerca su destrucción, forjan un vínculo emocional. En lugar de simplemente aceptar el destino que les fue asignado, ambos se aferran el uno al otro e intentan desafiar su destino predeterminado.
Convertir a los muñecos de pruebas de choque en personajes capaces de sentir miedo, conectar con los demás y rebelarse le da al cortometraje un divertido toque de ciencia ficción.
La animación es buena, la premisa es ingeniosa y hay algo maravillosamente extraño en ver cómo dos sujetos de prueba desechables deciden de repente que prefieren no ser desechables.
Para los aficionados a la animación que busquen un cortometraje creativo con un gran concepto, vale la pena echarle un vistazo a Crush.

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